
2016 Æ©¸µ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½º
¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½º´Â Á÷°üÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ Á¦°øÇÏ¿© ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¼³Ä¡, ¶óÀÌºê ºñÁÖ¾ó, ÄÄÇ»ÅÍ À½¾Ç µîÀÇ ¿¹¼ú âÀÛÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â C++±â¹ÝÀÇ ÄÚµù ÅøÀÔ´Ï´Ù.
¾ÆÆ®¼¾ÅÍ ³ªºñ´Â °³ÀÎÀÇ Ã¢ÀÇÀû »ç°í¸¦ Çâ»ó½ÃŰ°í ´Ù¾çÇÑ ¿¹¼ú ÀÛǰÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½º ¿öÅ©¼¥À» ¾à 2°³¿ù °úÁ¤À¸·Î ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.
¿öÅ©¼¥À» ÅëÇØ ¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½ºÀÇ ±âÃʸ¦ ÀÍÈ÷°í, À̸¦ Ȱ¿ëÇÑ ±×·¡ÇȽº, »ç¿îµå, ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê ÀÛǰÀ» ¸¸µé¾îº¾´Ï´Ù. ÇÔ²² ¹è¿ì°í ޱ¸ÇÏ°í ¸¸µå´Â ¸ÚÁø ±×·ì¿¡ ¿©·¯ºÐµµ Âü¿©Çغ¸¼¼¿ä.
¼ö¾÷ ±â°£ : 2016.9.20(È)ºÎÅÍ 10.27(¸ñ)±îÁö, ¸ÅÁÖ È, ¸ñ¿äÀÏ Àú³á 7- 9½Ã(ÁÖ 2ȸ, °¢ 2½Ã°£, ÃÑ 12ȸ) (¼ö¾÷ ³¯Â¥ : 9.20, 9.22, 9.27, 9.29, 10.4, 10.6, 10.11, 10.13, 10.18, 10.20, 10.25, 10.27) ¼ö¾÷ Àå¼Ò : Åë¼·ÀÎÀç¾ç¼º¼Ò ŸÀÛ¸¶´ç(SK UX HCI LAB)
¸ðÁý ´ë»ó : ¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½º¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ°í °ÀÇ¿¡ ¿½ÉÈ÷ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´©±¸³ª ¸ðÁý Àοø : ¼±Âø¼ø 15¸í
½Åû ±â°£ : 2016.8.26 -9.18
Âü°¡ ½Åû : https://goo.gl/forms/6sRnTtCAkMq3O41e2 Âü°¡ºñ : 1Àδç 60¸¸¿ø(2°³¿ù °úÁ¤) / °èÁ ¼Û±Ý, Ä«µå °áÁ¦ °¡´É ÀԱݰèÁ : ±¹¹ÎÀºÇà 344901-04-025290, ¿¹±ÝÁÖ : ¾ÆÆ®¼¾Åͳªºñ¹Ì¼ú°ü Áغñ¹° : °³ÀÎ ³ëÆ®ºÏ ÁöÂü ¹®ÀÇ : ±³À°ÆÀ, nabiedu@nabi.or.kr, ¢Ï 02-6263-0007 °»ç : ±èÁ¤ÈÆ (ÇÏ´Ü ÀÌ·Â Âü°í)
Ä¿¸®Å§·³
[1ȸ] ¿À¸®¿£Å×À̼Ç
¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½º ¼Ò°³
¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½º °³¹ßȯ°æ ¼Â¾÷
¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½º ±¸Á¶ »ìÆìº¸±â
IDE
Æú´õ±¸Á¶(Addons, Apps, Examples, libs, other, projectGenerator)
¿¹Á¦ »ìÆìº¸±â
µµ±¸(3D, app, communication, events, gl, graphics, math, sound, base types, utils, video, Addons)
»õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
±âº»µµÇü ±×¸®±â, ¿òÁ÷À̱â
[2ȸ] ±×·¡ÇȽº
C++ ¾ð¾îÀÇ ±âÃÊ
Object Oriented Programming, class, object(º¯¼ö, ÇÔ¼ö, array, vector)
¿ÀÇÂÇÁ·¹ÀÓ¿÷½º´Â ¾î¶»°Ô µ¿ÀÛÇϴ°¡
setup, update, draw, class, function
±×·¡ÇȽº - pixel, ÁÂÇ¥°è, ±âº»µµÇü
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç - º¯¼ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ, Frame rate, ½Ã°£ÇÔ¼ö
À̺¥Æ® ¸®½º´×
ÁÂÇ¥¿Í Ä«¸Þ¶ó(ofCamera)
3D ¸ðµ¨ ºÒ·¯¿À±â
ÅØ½ºÃĸÊÇÎ
ÇÁ·¢Å» À̹ÌÁö ¸¸µé±â
[3, 4ȸ] ±×·¡ÇȽº, À̹ÌÁöó¸®
À̹ÌÁöÀÇ Á¾·ù¿Í ÀÚ·áÇüÅÂ
À̹ÌÁö ó¸®, computer vision
thresholding, brightest pixel, contour tracing
ºñµð¿À ºÒ·¯¿À±â, ºñµð¿À ÀԷ¹ޱâ
computer visionȰ¿ë
ofxOpenCV
FaceOSC, ofxFaceTraker
EyeOSC
(Kinect)
ofxGui
[5, 6ȸ] Sound
»ç¿îµå ÆÄÀÏ Àç»ý/Á¦¾î
»ç¿îµå ÀÔÃâ·Â, ºÐ¼®
Synthesizing Audio
[7,8ȸ] Çϵå¿þ¾î, Åë½Å
½Ã¸®¾óÅë½Å, ¾ÆµÎÀ̳ë(ofSerial, ofArduino)
digital, analog ÀÔ/Ãâ·Â
¼º¸¸ðÅÍ Á¦¾î
ofxOSC ÀÌ¿ëÇÑ ¹«¼± Åë½Å(¸ð¹ÙÀÏ ±â±â Ȱ¿ë)
[9, 10ȸ] ÀÀ¿ë
openGL, À̹ÌÁö¿¡¼ ¸Þ½¬ »ý¼º
ÆÄƼŬ, box2d
APIȰ¿ë [11, 12ȸ] ÀÛǰ Á¦ÀÛ / ½Ç½À
Âü°¡ÀÚ °³ÀÎ ÀÛǰ ÀÛ¾÷
¼°´ëÇб³ ¿µ»ó´ëÇпø ¿¹¼ú°øÇÐ ¼®»ç Àü°ø ÇöÀç ¿¹¼ú°øÇÐâÀÛ¼ÒCraker¿¡¼ processing, Arduino ±³À° ¹× À¶Çչ̵ð¾îÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ÁøÇà Áß
http://craker.co.kr/
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